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    Delphi程序设计基础: Delphi程序设计基础 - 图书

    导演:张世明
    为了帮助学生将Delphi学通、学透,使学生真正能用Delphi开发应用程序,本套教材将Delphi作为一个模块按开课顺序分为3个层次,依次是Delphi程序设计基础→Delphi软件开发技术→软件项目开发综合实训--Delphi篇,并将每个层次各成一书,本书是其中的第1本,即《Delphi程序设计基础》。 本书共分10章,1~9章分别讲述Delphi集成开发环境、Delphi的编程语言、窗体设计、Delphi的基本组件、菜单设计、对话框设计、工具栏和状态栏设计、数据库编程、报表与图表,第10章是实训。加*号的章节、习题和实训部分为选学内容。 本书是高职高专Delphi课程的教材,也可作为Delphi软件开发人员的自学参考书。
    Delphi程序设计基础: Delphi程序设计基础
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    程序设计基础: 程序设计基础 - 图书

    导演:吴文虎
    程序设计基础(第3版),ISBN:9787302238126,作者:吴文虎 等编著
    程序设计基础: 程序设计基础
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    程序设计基础 - 图书

    导演:吴文虎
    《程序设计基础》重点讲授在C/C++语言环境下,编写程序的思路和方法,涉及计算机语言、数据结构和常用算法等内容。全书内容丰富,强调动手实践,深入浅出地引导读者理性思维和理性实践,教学方法引入人胜,便于自学。
    程序设计基础
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    程序设计基础 - 图书

    导演:吴文虎
    本书重点讲授在C/C++语言环境下,编写程序的思路和方法,涉及计算机语言、数据结构和常用算法等内容。全书内容丰富,强调动手实践,深入浅出地引导读者理性思维和理性实践,教学方法引入人胜,便于自学。 本书可作为大专院校教材,亦可供从事计算机、自动化和相关领域的科研人员参考自学。
    程序设计基础
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    程序设计基础 - 图书

    导演:吴文虎
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    Python程序设计基础 - 图书

    2017计算机·编程设计
    导演:李东方
    本书是"上海市高等学校计算机等级考试(二级)”Python程序设计考试科目的推荐教材,以程序设计初学者为教学对象,从程序设计基本概念出发,由浅入深、循序渐进地讲述Python程序设计的基本概念和基本方法。本书内容包括Python语言及其编程环境概述、基本语法、基本流程控制、元组列表字典等特征数据类型及操作、文件、函数、面向对象的程序设计、tkinter图形化界面设计、图形绘制、正则表达式的应用、数据库操作和基于第三方库的应用举例。
    Python程序设计基础
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    Java程序设计基础 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:陈国君主编
    《Java程序设计(第6版)》系统地介绍Java语言的特点及应用技术。第1-5章讲述Java的基本知识,第6-8章讲解面向对象基础内容,这部分是关键内容;第9-11章讲解了异常处理、输入输出和多线程,这部分Java的主要内容;第12章主要讲解泛型与容器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章的事件处理是本教材的重点,也是最能引起学生兴趣的内容;第16-18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和网络编程。
    Java程序设计基础
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    Java程序设计基础 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:陈国君主编
    《Java程序设计(第6版)》系统地介绍Java语言的特点及应用技术。第1-5章讲述Java的基本知识,第6-8章讲解面向对象基础内容,这部分是关键内容;第9-11章讲解了异常处理、输入输出和多线程,这部分Java的主要内容;第12章主要讲解泛型与容器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章的事件处理是本教材的重点,也是最能引起学生兴趣的内容;第16-18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和网络编程。
    Java程序设计基础
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    Windows游戏程序设计基础 - 图书

    2011科学技术·工业技术
    导演:秦海玉主编
    全书分为4篇共14章。第1篇为Windows编程基础,除了基本的概念和工具的使用外,还介绍了窗口与消息机制、Unicode编程、GDI编程等内容;第2篇为游戏编程基础,介绍了库的编程技术、设计模式、帧的基本概念;第3篇的射击游戏综合运用前面两篇的所有知识,完成了一款射击游戏,并讲述了XML的基本编程以及关卡设计;第4篇为进一步学习打下基础,讲解了最基础的Windows核心编程,包括进程管理、多线程编程、互斥访问和同步,以及Direct X应用于2D编程的内容。
    Windows游戏程序设计基础
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    C++程序设计基础 - 图书

    2012科学技术·工业技术
    导演:周霭如 林伟健编著
    本书的例程以VC 2010为运行环境,全书分为上、下两册。上册在第3版的基础上增加了位运算和利用位运算的集合实现。下册介绍VC++在.Net环境下的Windows应用程序设计。本书为上册,共分12章:第1章基本数据与表达式,第2章程序控制结构,第3章函数,第4章数组,第5章结构,第6章类与对象,第7章运算符重载,第8章继承,第9章虚函数与多态性,第10章模板,第11章输入/输出流,第12章异常处理。
    C++程序设计基础
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